Panzer War DE · WindyVerse
พรีเมียม Panzer War DE เวอร์ชันสุดยอด
Downloads 12k
Size 435 MB
× ‹ › 2026.11.4.1-dl (132) 2026-11-04
- Reduced overexposure where weapon lights and vehicle headlights overlap, with mobile light counts and rendering resolution adjusted by the graphics quality setting. - Vehicle light and automatic turn signal settings now take effect during battle. - Tank Workshop lamps can now switch between 12 shapes, updating their housings, lenses and light layouts together. - Enabled radar on the Altius-U and adjusted AGM-114 Hellfire missile speed, flight duration and guidance parameters. - Fixed stationary gun emplacements shaking or shifting when firing. - Improved initial rotor lift and placement clearance for more stable drone deployment.
About Panzer War DE คือ Definitive Edition ของ Panzer War: ไม่มีโฆษณา ปลดล็อกยานพาหนะแบบเสียเงินอย่างเป็นทางการทั้งหมด พร้อมโรงงานรถถัง ลูกเรือ 3D และตัวเลือกกราฟิกครบทุกแบบ
• ปลดล็อกยานพาหนะทั้งหมด: ยานพาหนะแบบเสียเงินอย่างเป็นทางการทุกคัน ไม่ต้องฟาร์ม
• DIY ยานพาหนะ: ดัดแปลงรถถังด้วยชิ้นส่วนแบบโมดูล
• ลูกเรือ 3D: เห็นลูกเรือ การต่อสู้สมจริงยิ่งขึ้น
• ตัวเลือกกราฟิกทั้งหมด: เปิดการตั้งค่ากราฟิกได้ทุกอย่าง
• คลื่นทะเล: การแสดงผลมหาสมุทรที่สมจริงขึ้น
• รีเพลย์เต็มจอ: ดูการต่อสู้ย้อนหลังแบบเต็มจอ
• อวาตาร์ของคุณเอง: ตั้งอวาตาร์ได้ตามใจ
• ไม่มีโฆษณา
Ratings & Reviews Reviews launch in v1.5 · ★ score / text / helpful votes
[ทหารราบ] เครื่องยิงจรวดและอาวุธที่วิถีกระสุนตกมาก แสดงสเกลระยะ 50 ถึง 300 เมตรขณะเล็ง หากอนุญาตการช่วยเล็ง จะแสดงระยะถึงเป้าใต้เป้าเล็งและจุดตกเมื่อยิงจากสะโพกด้วย
[ทหารราบ] รูปแบบเรติเคิลและเรดดอตบันทึกตามศูนย์เล็ง และติดไปด้วยเมื่อย้ายศูนย์เล็งไปอาวุธอื่น
[กราฟิก] เลนส์กล้องเล็งและเรดดอตเปลี่ยนเป็นกระจกเคลือบ มีเงาสะท้อนท้องฟ้า สีเลนส์ และคราบสกปรก กล้องเล็งมีกระจกทั้งสองด้าน
[ทหารราบ] ในการรบออฟไลน์ ยานพาหนะสามารถชนทับทหารได้ ตัวรถที่ชนทหารด้วยความเร็ว 2.5 ม./วินาที ขึ้นไปจะสังหารทันที ส่วนรถที่วิ่งช้าจะแค่ดันทหารออกไป
[ทหารราบ] ทหารสามารถยืนบนยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่และเคลื่อนที่ไปพร้อมกับยานได้
[ทหารราบ] ทหารที่เสียชีวิตจะกลายเป็น ragdoll และล้มไปตามทิศทางของการโจมตีที่ปลิดชีพ
[ทหารราบ] เพิ่มระบบช่วยเล็งสำหรับทหารบนหน้าจอสัมผัส เมื่อเป้าเล็งอยู่บนหรือใกล้ทหารฝ่ายศัตรู การหันจะช้าลงและติดตามเป้าที่เคลื่อนที่ และเมื่อเล็งผ่านศูนย์ (ADS) จะดึงเข้าหาเป้าที่อยู่ใกล้เป้าเล็ง ปรับความแรงได้ที่แถบเลื่อน "Shooting Assistance" ในการตั้งค่า ใช้งานได้เฉพาะในห้องที่อนุญาตการเล็งอัตโนมัติ
[ทหารราบ] กล้องสไนเปอร์แสดงเต็มจอ ครอบคลุมรอยบากบนโทรศัพท์ที่มีรอยบาก เส้นเล็งตรงกับจุดที่กระสุนตก และไม่บังปุ่มสัมผัสอีกต่อไป
[ทหารราบ] เท้าของทหารที่คุณควบคุมจะแนบไปกับพื้น ไม่ลอยหรือจมบนทางลาดอีกต่อไป และเท้าที่วางอยู่จะไม่ไถลเมื่อหมุนตัวอยู่กับที่หรือถ่ายน้ำหนัก
[ทหารราบ] ทหารยืนบนพื้นจริง ไม่ลอยเหนือพื้นประมาณ 8 ซม. อีกต่อไป
[ทหารราบ] การหมุนตัวอยู่กับที่ก้าวเท้าตามจังหวะธรรมชาติ ไม่ซอยเท้าถี่ๆ อีกต่อไป และการหมุนตัวจะขัดท่าทางขณะยืนนิ่ง
[ทหารราบ] ท่าทางขณะยืนนิ่งจะโยกลำตัวแทนการไถลเท้า
[สมดุล] กระสุนปืนใหญ่ขนาด 20 มม. ขึ้นไปสังหารทหารเมื่อยิงโดนตรง และแรงระเบิดของกระสุน HE ใกล้ตัวทหารจะทำให้บาดเจ็บหรือเสียชีวิต
[สมดุล] ปืนกลของยานพาหนะสร้างความเสียหายต่อทหารได้จริง ขนาด 12 มม. ขึ้นไปสังหารได้ในนัดเดียว
[AI] ทหารบอทไม่สลับไปมาระหว่างหมอบและยืนอีกต่อไป เมื่ออยู่หลังที่กำบังจะสลับกันยิงและหลบ และจะหลบตอนบรรจุกระสุน
[กฎ] ยานพาหนะบางคันไม่สามารถร่วมการต่อสู้เดียวกับทหารราบได้ จะมีการแจ้งเตือนเมื่อการวางกำลังขัดแย้งกัน และยานพาหนะเหล่านี้จะไม่แสดงลายพรางที่ปรับแต่งเอง
[ทหารราบ] แก้ท่าจับและจุดเล็งของ R870, M72, PPSh41 และอาวุธอื่น มือและโล่ไม่บังการมองเห็นขณะเล็งอีก
[ทหารราบ] บอทที่ใช้อาวุธอัตโนมัติไม่ยิงได้แค่ราว 4 นัดต่อวินาทีอีก การกดรีโหลดขณะยิงหรือชักอาวุธไม่ถูกเพิกเฉย และทหารของผู้เล่นอื่นแสดงท่ารีโหลดแล้ว
[ทหารราบ] แก้เครื่องหมายยิงโดนและสังหารของทหารราบที่หายไป และในออนไลน์ผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์ก็ได้เครื่องหมายและเสียงเมื่อสังหาร หลังรับเสบียง ตัวนับกระสุนไม่แสดงแม็กกาซีนของอาวุธอื่นอีก
[แก้ไข] กระสุนที่ทหารยิงขณะยืนชิดยานพาหนะ (เช่น เครื่องยิงจรวด) จะโดนเกราะแทนการทะลุผ่านตัวรถจากด้านใน
[แก้ไข] ศูนย์เล็ง reflex sight ใช้งานได้ตามปกติหลังเปลี่ยนอาวุธ
[แก้ไข] ทหารราบมุมมองบุคคลที่หนึ่งใช้การตั้งค่าช่องอาวุธที่บันทึกไว้ และการแก้ไขช่องจะมีผลกับโมเดลมุมมองบุคคลที่หนึ่งทันที
[สรุปการรบ] หน้าสรุปผลใหม่ภายในการรบแทนที่การ์ดชัยชนะและฉากรับรางวัลในโรงรถ แสดงผลแพ้ชนะ สถิติส่วนตัวพร้อมอันดับในทีมและอันดับรวม ผลงานแต่ละชีวิต รางวัล MVP และตารางของทั้งสองทีม และดูโปรไฟล์หรือเพิ่มเพื่อนได้จากแต่ละแถวโดยตรง
[สรุปการรบ] หน้าสรุปผลจะแสดงด้วยเมื่อออกกลางคันผ่านเมนูหยุดชั่วคราว หน้ายืนยันการออก หรือปุ่มกลับใน War Zone
[สรุปการรบ] ยานพาหนะภาคพื้นที่ถูกทำลายสามารถตรวจดูความเสียหายได้ พร้อมมุมมองเอ็กซ์เรย์โมดูล ตำแหน่งที่ถูกยิง ทิศทางผู้ยิง และมินิแมป
[สรุปการรบ] เครื่องบินที่ถูกทำลายจะแสดงรายการความเสียหายที่ได้รับ
[สรุปการรบ] หน้าตรวจความเสียหายยังอ่านง่ายแม้โดนยิงหลายนัด นัดที่ไม่ได้เลือกจะแสดงเป็นจุดสี จุดที่อยู่ใกล้กันจะรวมเป็นป้ายพร้อมจำนวน และนัดที่อยู่ด้านที่หันออกจากกล้องจะถูกซ่อน แตะจุดหรือป้ายเพื่อเลือกนัดนั้นและเลื่อนไปที่นัดนั้นในรายการ ตัวกรองเจาะทะลุ ไม่ทะลุ และกระดอน กรองได้ทั้งรายการและซาก
[สรุปการรบ] บนโทรศัพท์ สถิติส่วนตัวและรายการแต่ละชีวิตเลื่อนดูพร้อมกันได้ จึงเห็นครบทุกชีวิต และตัวเลขขนาดใหญ่แสดงแบบย่อ (เช่น 12.3k) โดยไม่ตัดขึ้นบรรทัดใหม่
[ตั้งค่า] นำตัวเลือกแสดงโมดูลที่เสียหายและข้ามหน้าผลการรบออก
[การต่อสู้] กล้องฉากสังหารตามวิถีกระสุนจริง วิถีโค้งและการแฉลบแสดงถูกต้อง หน้าจอเมื่อถูกทำลายออกแบบใหม่ แสดงสาเหตุ ผู้สังหาร ชนิดกระสุน ระยะ เวลาบิน การเจาะ และโมดูลที่เสียหาย
[รีเพลย์] รีเพลย์ความเสียหายของนัดที่ทำลายได้จะแสดงสาเหตุเสมอ หลังจากกล้องคิลแคมจบหรือถูกข้าม กล้องจะกลับมาที่ซากยานของคุณและหมุนรอบช้า ๆ
[การต่อสู้] หน้าต่างรีเพลย์ความเสียหายแบบใหม่: จากจุดที่โดน ภาพภายนอกเปลี่ยนเป็นภาพเอกซเรย์ โมดูลที่เสียหายมีสีตามระดับความเสียหาย มีรายการโมดูลและลูกเรือที่เสียหายด้านล่าง และยานพาหนะจากม็อดยังแสดงรายละเอียดอย่างฝาปิด เกราะปฏิกิริยา และแผ่นกันข้าง
[รีเพลย์] เมื่อยิงโดนเครื่องบิน หน้าต่างรีเพลย์จะแสดงภายนอกของลำตัวก่อนแล้วจึงเผยให้เห็นภายใน
[รีเพลย์] กระสุนหนึ่งนัดนับเป็นการยิงหนึ่งครั้ง: เมื่อกระสุน HE โดนยานพาหนะหลายคัน รีเพลย์ความเสียหายจะไม่สลับไปมาระหว่างยานพาหนะที่โดนลูกหลงอีก แต่เมื่อมีการทำลายยังคงสลับไปเหมือนเดิม
[รีเพลย์] หน้าต่างรีเพลย์ความเสียหายจะเปิดอยู่จนกว่าเศษสะเก็ดจะเล่นจบ แล้วปิดตรงเวลาเสมอ สะเก็ดระเบิดและไฟที่ลุกต่อเนื่องจะไม่ทำให้ค้างเปิดอยู่อีก ความเสียหายจากไฟจะไม่เปิดหน้าต่างขึ้นมาใหม่พร้อมภาพเก่า และไม่มีเส้นขอบหรือเงาบนพื้นจากรีเพลย์ครั้งก่อนค้างอยู่อีก
[ประสิทธิภาพ] กล้องรีเพลย์ความเสียหายไม่เรนเดอร์เปล่า ๆ อยู่เบื้องหลังในช่วงไม่กี่วินาทีแรกของการต่อสู้อีกต่อไป
[การต่อสู้] ในโหมดผู้เล่นหลายคน ยานพาหนะที่เซิร์ฟเวอร์ลบออกแล้วจะหายไปจากหน้าจอของผู้เล่นทุกคนพร้อมกัน ไม่มีรถถังที่อยู่บนหน้าจอของผู้เล่นคนเดียวและยิงไม่ตายอีกต่อไป และไม่มีเพื่อนร่วมทีมที่ตายแล้วในสายตาผู้เล่นอื่นแต่ยังมีชีวิตอยู่บนหน้าจอของตัวเอง
[การต่อสู้] หลังจากซากของยานพาหนะที่ถูกทำลายถูกลบออก กระสุนของมันที่ยังลอยอยู่จะหายไป และจะไม่นับความเสียหายหรือการทำลายให้ยานพาหนะหรือทีมอื่นอีก กระสุนที่ตกถึงเป้าก่อนซากถูกลบยังคงโดนเป้าตามปกติ
[การต่อสู้] ในโหมดผู้เล่นหลายคน ความเสียหายวงกว้างจากการระเบิดตัวเองของยานพาหนะจะคำนวณโดยโฮสต์ และระเบิดเพียงครั้งเดียว
[การต่อสู้] แก้ไขปัญหาโล่พลังงานที่บางครั้งทำให้การยิงโดนล้มเหลวและไม่สร้างความเสียหาย
[ขีปนาวุธ] ขีปนาวุธนำวิถีด้วยสายแบบควบคุมเองบินตามแนวเล็ง ตามเป้าเล็งได้แนบสนิท ไม่บินเรี่ยพื้นใต้เป้าเล็งอีก และกลับมาที่เป้าเล็งหลังสะบัดเร็ว ๆ
[ผู้บัญชาการ] ปรับการควบคุมบนมือถือใหม่: ลากสองนิ้วขึ้นลงเพื่อเอียงกล้อง แตะสองนิ้วเพื่อซ่อน HUD ยานพาหนะอยู่ในลิ้นชักพับได้ด้านขวา แตะมินิแมปเพื่อย้ายกล้อง รายชื่อหน่วยมีภาพย่อ และคำสั่งอยู่ฝั่งนิ้วโป้ง
[โหมด] แถบส่งกำลังแบบใหม่ในโหมดยึดพื้นที่ เขตสงคราม และโหมดคล้ายกัน แสดงระดับยานพาหนะ จำนวนชีวิตที่เหลือ ค่า SP และเหตุผลที่ส่งยานพาหนะไม่ได้ การออกจากการต่อสู้ต้องยืนยันก่อน
[ตั้งค่าการต่อสู้] ช่องเลือกแผนที่มีช่องค้นหาและตัวกรองตามแพ็กเสริมแล้ว แตะสองครั้งที่แผนที่หรือเลย์เอาต์เพื่อปักหมุดไว้ด้านบน
[AI] การหาเส้นทางของบอทอยู่ในพื้นที่ที่ยานพาหนะแต่ละคันผ่านได้ บนแผนที่ที่มีน้ำ เรือจะไม่ขึ้นไปบนท่าเรือ และรถถังจะไม่วิ่งลงทะเลอีก
[กราฟิก] ปรับร่องคลื่นของเรือใหม่: ฟองและละอองน้ำหลายชั้น ร่องคลื่นยาวขึ้น คลื่นเคลวินแผ่จากหัวเรือ และผิวน้ำยกตัวขึ้นลงตามร่องคลื่น
[กราฟิก] ปรับปรุงร่องคลื่นของเรืออีกครั้ง: เรือที่เริ่มออกตัวจะตีน้ำที่ท้ายเรือก่อน คลื่นหัวเรือใหญ่ขึ้นตามความเร็ว เรือลำเล็กทิ้งร่องคลื่นเล็กลง และร่องคลื่นเก่าจะค่อย ๆ กว้างขึ้นแล้วจางไปแทนที่จะหายไปทันที
[กราฟิก] น้ำบริเวณกราบเรือไม่พูนสูงอีกต่อไป ละอองน้ำและคลื่นท้ายเรือรอบตัวเรือต่ำลงและเป็นธรรมชาติมากขึ้น
[กราฟิก] ตอร์ปิโดทิ้งรอยทางบนผิวน้ำ และมีวงน้ำกระเซ็นตอนลงน้ำ
[เรือ] เรือจะเชิดหัวขึ้นเมื่อเร่งความเร็ว กดหัวลงเมื่อลดความเร็ว และหัวเรือเชิดขึ้นเล็กน้อยเมื่อแล่นเต็มกำลัง
[กราฟิก] แก้ไขปัญหาผิวน้ำทะเลยกตัวสูงขึ้นหลายร้อยเมตรอย่างกะทันหันบนโทรศัพท์บางรุ่น
[กราฟิก] วัตถุที่อยู่ไกลกะพริบน้อยลง โดยเฉพาะตอนซูมผ่านศูนย์เล็ง มุมมองผู้บังคับการจากฝาป้อมซ่อนเฉพาะศีรษะ จึงมองเห็นร่างกายและเงาของตัวเอง
[HUD] วาดไอคอนโมดูลและลูกเรือใหม่ทั้งหมด ให้แยกแยะได้ง่ายแม้มีขนาดเล็ก
[HUD] เป้าเล็งรถถังและเครื่องบินแสดงเครื่องหมายเมื่อยิงโดนและสังหาร เครื่องบินและทหารราบมีตัวบอกทิศทางที่ถูกยิง ฟีดความเสียหายแสดงการไม่เจาะและการแฉลบ และแถบพลังชีวิตเป็นสีแดงเมื่อเหลือน้อย
[HUD] ช่องกระสุนที่หมดจะมืดลงและตัวเลขเป็นสีแดง อาวุธเครื่องบินแสดงตัวเลขสีแดงเมื่อเหลือศูนย์ เครื่องหมายยิงโดนและสังหารบนเป้าเล็งรถถังใหญ่ขึ้น และแถบสถานะเรดาร์แปลแล้ว
[HUD] ช่องสกิลกะพริบหนึ่งครั้งเมื่อสกิลพร้อมใช้ และเมนูวงกลมแสดงสกิลที่พร้อมใช้ถัดจากปุ่มยกเลิก ปัดครั้งเดียวก็ใช้ได้
[HUD] ชุดซ่อมแสดงแบบเดียวกับควันและถังดับเพลิง: จำนวนอยู่เหนือไอคอน และวงแหวนแสดงการฟื้นคืนของชุดถัดไป
[HUD] HUD ทหารราบแบบสัมผัส: ชื่ออาวุธอยู่ใต้กระสุน แถบพลังชีวิตอยู่มุมซ้ายบน และเอกซเรย์มีปุ่มของตัวเอง เฮลิคอปเตอร์ไม่แสดงปุ่มสตาร์ทเครื่องที่ใช้ไม่ได้อีก
[HUD] แถวซ่อมและแถวลูกเรือไม่ซ้อนทับกันอีก เมนูวงกลมไม่เลือกสกิลผิดตัวขณะมีสกิลติดคูลดาวน์
[HUD] ตัวแก้ไขเลย์เอาต์ HUD: ปุ่มควบคุมแสดงชื่อ ย่อขยายได้ 0.5 ถึง 2 เท่า ความทึบ 0.2 ถึง 1 และปุ่มที่ลากออกนอกจอจะถูกดันกลับเข้ามา
[ตั้งค่า] เปิดหน้าการควบคุมได้ระหว่างการต่อสู้ พร้อมแถบปรับความไวที่มีผลทันที
[ตั้งค่า] การเปลี่ยนตำแหน่ง HUD สถานะพับแผง และการตั้งค่าคล้ายกันบันทึกได้ถูกต้อง "รีเซ็ต UI" คืนตำแหน่งแผงที่ลากได้ด้วย และการรีเซ็ตปุ่มไม่ล้างเลย์เอาต์ HUD แบบสัมผัสอีก
[จอยเกม] เพิ่มเลเยอร์ฟังก์ชัน LB: กด LB ค้างไว้เพื่อเปลี่ยนปุ่มอื่นเป็นฟังก์ชันอย่างกล้องความร้อน ถังดับเพลิง ควัน ปืนกล และเรดาร์ โดยแสดงปุ่มผสมที่ใช้ได้ทั้งสองข้างของจอ
[จอยเกม] เมนูหยุดชั่วคราว แถบส่งกำลัง การเลือกยานพาหนะระหว่างการต่อสู้ หน้าสรุปผล และกล่องยืนยัน เลือกได้ด้วยปุ่มทิศทางและกด A เพื่อยืนยัน ในแถบส่งกำลังกด X เพื่อส่ง และ Y เพื่อเปลี่ยนยานพาหนะ จอยสั่นเมื่อทหารของคุณยิงและถูกยิง
[จอยเกม] บน Android จอยจะนับว่าเชื่อมต่อเมื่อถูกใช้งานจริงเท่านั้น อุปกรณ์ที่มีจอยเสมือนในตัวจึงไม่ถูกเข้าใจผิดว่ากำลังเล่นด้วยจอย
[สมดุล] เครื่องบินได้รับผลบัฟลดความเสียหายแล้ว และบอทมีขีดจำกัดความถี่ของความเสียหายจากการพุ่งชนเท่ากับผู้เล่น
[สมดุล] เครื่องยนต์เสียหาย ไฟไหม้ และบัฟเครื่องยนต์มีผลกับเรือและเครื่องบินบางลำแล้ว และบัฟพลังยิงมีผลกับอาวุธเครื่องบิน บทลงโทษที่ซ้อนกันไม่ทำให้เวลารีโหลดติดลบอีก
[สมดุล] ชุดซ่อมถูกใช้เฉพาะเมื่อเริ่มซ่อม และฟื้นคืนทีละชุดจนเต็ม (เดิมใช้สองชุดภายในหนึ่งนาทีจะคืนมาแค่ชุดเดียว) ได้รับเสบียงชนิดเดิมซ้ำจะรีเฟรชระยะเวลาแทนการซ้อน
[ลูกเรือ] ความสนิทของลูกเรือเพิ่มขึ้นตามเวลาที่รอดชีวิตทั้งหมด ได้ 1 แต้มทุก 5 นาทีที่รอด
[โซเชียล] แท็บแชร์มีปุ่มส่ง APK ใหม่ ส่งไฟล์ติดตั้งเกมผ่านเมนูแชร์ของระบบ ให้เพื่อนที่อยู่ใกล้ติดตั้งได้ทันที
[โซเชียล] ปุ่มเข้าร่วมในรายชื่อเพื่อนจะแสดงและหายไปทันทีเมื่อเพื่อนเข้าหรือออกจากห้อง และสถานะออนไลน์จะรีเฟรชทุก 30 วินาทีขณะเปิดรายชื่อ
[อัปเดต] การอัปเดตในเกมดาวน์โหลดแพ็กเกจพร้อมกันจากหลายมิเรอร์ เร็วขึ้น และสลับไปที่อยู่อื่นอัตโนมัติเมื่อเชื่อมต่อไม่ได้
[ประสิทธิภาพ] พูลออบเจกต์ของ HUD ถูกคืนหลังจบการต่อสู้แต่ละครั้ง ไม่สะสมเมื่อเล่นหลายรอบ โมดูลในเอกซเรย์และรีเพลย์วาดโดยตรง ใช้หน่วยความจำน้อยลง
[ม็อด] รายการแพ็กเอฟเฟกต์ในการตั้งค่าแสดงชื่อม็อดของแต่ละแพ็ก แพ็กที่คัดลอกรหัสของทางการหรือของผู้อื่นไม่ปนกับแพ็กต้นฉบับอีก และ "ค่าเริ่มต้น" หมายถึงแพ็กทางการเสมอ
[แก้ไข] เมื่อการต่อสู้จบลงหรือออกกลางคันแล้ว จะไม่มีอะไรเกิดใหม่อีก บอทจะไม่ฟื้นกลับมาสู้ต่อหลังหน้าสรุปผล และโหมดยึดพื้นที่ เขตสงคราม และโหมดคล้ายกันจะไม่เปิดแผงเลือกยานพาหนะหรือแถบส่งกำลังให้ยานพาหนะที่ถูกทำลายแล้วอีก
[แก้ไข] ผลการรบของแต่ละชีวิตถูกนับเพียงครั้งเดียว การเข้าควบคุมยานพาหนะหรือมุมกล้องอิสระจะไม่ทำให้นับเร็วเกินไป นับซ้ำ หรือไม่ถูกนับ
[แก้ไข] เครื่องบินได้รับเครดิตการทำลายแม้ข้อมูลเครือข่ายของเป้าหมายหายไป
[แก้ไข] เครื่องบินของผู้เล่นที่ส่งต่อให้บอทบินได้ตามปกติแล้ว
[แก้ไข] ในโหมด Blitz และ War Zone บอทที่จับคู่กับผู้เล่นระดับสูงสุดจะไม่อยู่นอกช่วงระดับที่ถูกต้องอีก
[แก้ไข] แผนที่กำหนดเองที่ใหญ่เกินไปจะถูกแจ้งก่อนอัปโหลด แทนที่จะถูกล็อบบี้ปฏิเสธหลังอัปโหลดเสร็จ
[แก้ไข] หากไฟของยานพาหนะดวงหนึ่งไม่มีโมเดล ไฟดวงอื่นยังทำงานได้ตามปกติ
[แก้ไข] คำขอเป็นเพื่อนและผลการค้นหาจะไม่แสดงป้ายแหล่งออนไลน์ที่ผิดพลาดอีก
[แก้ไข] ตัวเลขความเสียหายไม่แสดงเป็น 1,5k อีกในภาษาที่ใช้จุลภาคเป็นทศนิยม
[แก้ไข] บัฟที่หมดแล้วไม่ทิ้งไอคอนค้างในออนไลน์ ค่า "บล็อกความเสียหาย" บนการ์ดอุปกรณ์เปลี่ยนชื่อเป็น "ความเสียหายที่ได้รับ" และมีการระบุข้อเสียของอุปกรณ์
[แก้ไข] ปุ่มยิงแบบสัมผัสของรถถังอาจใช้ไม่ได้ถาวร และแก้ปัญหาตารางคะแนนไม่อัปเดตขณะเปิดอยู่ แชตกลายเป็นสีเขียวหลังสั่งการยุทธวิธี และการซ่อนแถบคะแนนทำให้ฟีดข้อมูลหายไปด้วย
[แก้ไข] แก้หลายกรณีที่แผงเลือกยานพาหนะ แผงลูกเรือ กระสุน หรืออาวุธ HUD การต่อสู้ หรือหน้าจอโหลดค้างอยู่บนโรงรถหลังออกจากการต่อสู้
[แก้ไข] ตัวจับย้าย หมุน และย่อขยายสติกเกอร์ในโรงรถกลับมามองเห็นแล้ว เกราะเว้นระยะและเกราะปฏิกิริยากลับมามีสีแยกกันในมุมมองเกราะ และแถบเลื่อนความโปร่งใสในโรงงานกลับมาใช้งานได้
[แก้ไข] การสลับระหว่างศูนย์เล็งพลยิงและกล้องส่องทางไกลของผู้บังคับการไม่ทิ้งภาพของมุมมองก่อนหน้าค้างอีก และปุ่มยิงแบบสัมผัสกลับมาหลังออกจากกล้องส่องทางไกลที่ควบคุมปืนไม่ได้
[แก้ไข] เมื่อเปลี่ยนปืนหลักจะตรวจกล้องความร้อนใหม่ตามศูนย์เล็งของปืนใหม่ การแสดงควัน รีโหลด และชุดซ่อมไม่ค้างค่าเก่าอีก
[แก้ไข] การเริ่มการต่อสู้ขณะยานพาหนะในโรงรถยังโหลดอยู่ ไม่ทำให้ยานพาหนะและแผงของโรงรถโผล่ขึ้นบนการต่อสู้อีก [แก้ไข] แก้ไขโมเดลผู้บัญชาการ [ทหารราบ] เพิ่มการรองรับอินเทอร์เฟซที่เกี่ยวกับอาวุธทหารราบ Show all 5 versions [ทหารราบ] มุมมองบุคคลที่หนึ่ง การว่ายน้ำ และแอนิเมชันอาวุธใหม่ ตัวละครทหารใหม่สี่คน และความเสียหายคิดตามส่วนของร่างกาย [ทหารราบ] โต๊ะอาวุธสามแท็บในโรงรถ พรีเซ็ตอาวุธใช้ร่วมกันทั้งในโรงรถและตอนเลือกยานก่อนออกรบ พร้อมข้อมูลทหาร ข้อมูลอาวุธ และการวิเคราะห์เกราะ [ทหารราบ] เล็งผ่านศูนย์เล็งแบบรีเฟล็กซ์และกล้องเล็งเต็มจอ เลือกได้ทั้งมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม [ทหารราบ] AI บอททหารราบพร้อมระดับความยากของบอทสามระดับ (ง่าย ปกติ ยาก) และกองกำลังทหารราบในโหมด Blitzkrieg และ War Zone [โหมด] War Zone เล่นออนไลน์ได้แล้ว ผู้เล่นแต่ละคนส่งยานออกรบด้วย SP ของตัวเอง และปรับราคา SP ของยานใหม่ [ผู้เล่นหลายคน] ห้องแบบ Free-For-All เลือกเหล่าทัพของบอทได้ และห้องที่สร้างเองตั้งรายชื่อยานแยกตามทีมได้ [ผู้เล่นหลายคน] ซิงก์ทหารราบออนไลน์และกระสุนวิ่งตามจุดเล็ง เครื่องบินของผู้เล่นอื่นไม่กระตุกไปมาอีก และสถานะสวิตช์ของยานกับสภาพอากาศของโฮสต์ซิงก์ถึงทุกคน [ผู้เล่นหลายคน] ผู้ที่เข้ากลางเกมเห็นยอดสังหารและความเสียหายของทุกคน และเปิดโปรไฟล์ผู้เล่นหรือเพิ่มเพื่อนได้จากกระดานคะแนน [หมู่] เพื่อนรวมกันเป็นหมู่ได้ เมื่อหัวหน้าเข้าห้อง ทั้งหมู่จะตามเข้าไปอยู่ทีมเดียวกัน และห้องที่มีรหัสผ่านจะถามรหัสผ่าน [หมู่] หน้าต่างแชทหมู่ที่ลากย้ายได้ รับคำเชิญเข้าหมู่ระหว่างรบ แตะครั้งเดียวในโรงรถเพื่อตามหัวหน้า และสมาชิกหมู่ได้ยินคำสั่งทางยุทธวิธีของกันและกันพร้อมเห็นเครื่องหมายของเพื่อนร่วมหมู่ [สังคม] โปรไฟล์ผู้เล่น อวาตาร์ ฉายา คติประจำใจ และธงซิงก์กับบัญชี เพื่อนและสมาชิกแคลนดูโปรไฟล์กันและเพิ่มเพื่อนได้ [สังคม] รายชื่อเพื่อนเปิดดูทีละหน้าได้ เพื่อนส่งหัวใจให้กันได้ และเมื่อสนิทกันพอก็ผูกความสัมพันธ์เป็นคู่รัก เพื่อนซี้ เพื่อนสนิท หรือสหายร่วมรบได้ แชร์เกมได้จากหน้าสังคม [ร้านค้า] ซื้อยาน แพ็กม็อด และพันธบัตรสงครามได้ในโรงรถ พร้อม Armory supplies และภารกิจเสบียงรายวัน [การรบ] สร้าง HUD การรบใหม่ด้วยไอคอนควบคุมชุดใหม่ วาดไอคอนกระสุนใหม่ และแสดงคูลดาวน์เป็นวงแหวนแยก [ต่อสู้อากาศยาน] เปลี่ยนการคลิกล็อกเป้าของรถถังเป็นเครื่องหมายเล็งดักอัตโนมัติสำหรับเครื่องบิน แสดงกับเครื่องบินทุกลำที่มองเห็นได้ในระยะ 5 กม. [ต่อสู้อากาศยาน] ค่าเริ่มต้นให้เฉพาะยานต่อสู้อากาศยานเล็งเครื่องบินอัตโนมัติ (เปลี่ยนเป็นทุกเป้าหมายหรือเฉพาะเป้าหมายภาคพื้นได้ในการตั้งค่า) และบอทต่อสู้อากาศยานจะโจมตีเครื่องบินก่อน [บอท] บอทขับหลบทางลาดชัน จุดที่ติดง่าย และเกาะ และขับได้เหมือนผู้เล่นจริงมากขึ้น [กราฟิก] ทะเลใหม่ เรือรบมีร่องคลื่นท้ายเรือ คลื่นหัวเรือ และละอองน้ำ และรถถังลุยน้ำแล้วมีน้ำกระเซ็น [กราฟิก] สภาพอากาศสมจริงขึ้น ฝนตกกระทบตัวรถ หิมะปกคลุมภูมิประเทศ อาคาร และต้นไม้ ท้องฟ้ามีเสียงลมและฝน และคืนที่มีเมฆมากมืดลง [กราฟิก] ม่านควันต้องยิงออกไปก่อนจึงจะกระจายตัว เครื่องยิงควันและระเบิดที่แตกมีเสียง ควันไอเสียเปลี่ยนตามรอบเครื่องยนต์ และอนุภาคได้รับแสงจากท้องฟ้า [แผนที่] แพ็กแผนที่รองรับหญ้าบน GPU การคัดทิ้งวัตถุที่ถูกบัง และการรวมวาดวัตถุระยะไกล [ดาวน์โหลด] แพ็กม็อดดาวน์โหลดเป็นส่วนๆ ผ่านหลายเส้นทาง ได้สูงสุดสี่แพ็กพร้อมกัน และมีคำเตือนเมื่อเลือกแพ็กที่กำลังอัปเดต [อัปเดต] อัปเดตในเกมดาวน์โหลดจาก WindyVerse App Store แล้ว [ประสิทธิภาพ] กระจายการอัปเดตคอมโพเนนต์ ไม่วาดลูกเรือและทหารที่มองไม่เห็น และสภาพอากาศกินทรัพยากรบนมือถือน้อยลง [หน้าจอ] การสร้างห้องอยู่ในหน้าจอเดียว การตั้งค่าการรบออฟไลน์ใช้เลย์เอาต์สามคอลัมน์แบบกะทัดรัด และรายการที่ยังไม่เต็มไม่เด้งกลับอีก [เข้าสู่ระบบ] ปุ่มเข้าสู่ระบบแบบออฟไลน์ในแท็บคิวอาร์โค้ด [แก้ไข] การเข้ารบครั้งที่สองติดกันไม่ถูกปฏิเสธเพราะการเข้าสู่ระบบหมดอายุอีกต่อไป [แก้ไข] ฝน หิมะ และเงาเมฆจากแผนที่ก่อนหน้าไม่ติดไปยังการรบครั้งถัดไปอีก [แก้ไข] โหมดที่เริ่มไม่สำเร็จจะออกจากหน้าโหลดทันทีแทนการค้าง และคลื่นในโหมด roguelike เดินต่อได้แม้ตัวเลือกเปิดไม่ขึ้น
Version
2026.11.4.1-dl